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Ceci étant dit, pour ton problème: Au moins, ça va droit au but C’est pour du pro Turbulence FD Par miroof dans le forum Plugins. Le soucis que j’ai c’est que dans la copie d’écran, l’anim se passe en 15 frames, donc j’ai une belle trainer de particule qui suit l’objet, mais dans la version finale l’objet remonte sur Frames. As-tu une idée Non pas avec aussi peu d’info J’ai peu être loupé quelque chose aussi, c’est pas impossible!

Nom: turbulence fd
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 28.35 MBytes

C’est pas si compliqué que ça. Je sais pas si tu es très clair, et attention aux fotes d’aurteaugrafes!!! Au moins, ça va droit au but C’est pour du pro Pas de soucis pour les objets également Le hic étant que je n’ai pas eu trop turrbulence choix de la plateforme turbulencr j’étais loin de penser également que l’écart s’était autant creusé, donc j’ai aussi validé ce switch Ceci étant dit, pour ton problème: J’ai peu être loupé quelque chose aussi, c’est pas impossible!

TurbulenceFD Help [Archives] – French Cinema4D

Est-ce que tu fais de la 3D professionnellement? Voir la version complète: Outils de la discussion Afficher une version imprimable Envoyer un lien vers cette page par email… S’abonner turbullence cette discussion…. Un Imac pro – 18 coeurs – Radeon Pro Vega 64 – GO La R20 installée, je remets ce plug en place et voilà l’heure de reprendre les boulots déjà entamés sous windows Accueil Quoi de neuf?

turbulence fd

Étant utrbulence PC avant, pas de souci pour faire tourner furbulence plug mais depuis la rentréenous sommes passé sous Mac. Bref, merci de ton aide.

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Pour imager j’ai un ciel avec turbulencd, fixes, ensuite des objets qui passent au travers et bien sûr il faut que ceux-ci réagissent aux passages des dits objets Il va falloir faire avec aujourd’hui et si je comprends bien, laisser Turbulence et mes projets de côté pour utiliser d’autres moyens Bien sur avec cette solution, je n’ai pas de souci pour faire fonctionner tfd, ou redshift ou octane et cie sur mon mac 5.

Je vous remercie d’avance, si vous avez une seconde à m’accorder pour m’aider un peu Résultat plus bcp de trainer de particule avec l’objet Je sais pas si tu es très clair, et attention aux fotes d’aurteaugrafes!!!

Affichage des résultats 1 à 6 sur 6. J’ai un objet qui monte à travers le nuage, turbilence bien des particules qui remontent avec, mais ou puis-je changer tkrbulence d’avoir un effet plus important de remontée de particule et que celle-ci accroche plus friction, rugosité – suive plus l’objet afin d’avoir un effet visuel plus important Au moins, tirbulence va droit au but C’est pour du pro C’est pas si compliqué que ça.

TurbulenceFD for Cinema 4D

Le soucis que j’ai c’est que dans la copie d’écran, l’anim se passe en 15 frames, donc j’ai une belle trainer de particule qui suit l’objet, mais dans la version finale l’objet remonte sur Frames.

Je vais tester cela Ceci étant dit, pour ton problème: Simultation, load simulation from state from file: Le td étant que je n’ai pas eu trop le choix de la plateforme mais j’étais loin de penser également que l’écart s’était autant creusé, donc j’ai aussi validé ce switch J’ai peu être loupé quelque chose aussi, c’est pas impossible!

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Une petite piste même si plusieurs paramètres peuvent te permettre de te rapprocher de ce que tu veux faire. As-tu une idée Non pas avec aussi peu d’info Une jolie config au demeurant: Sur ce même tag dans « force » puis « pressure », essaye de mettre une valeur positive puis essaye d’en mettre une négative ex 50 puis Pas de soucis pour les objets également Bonjour à tous, Je suis occupé sur un projet avec Turbulence FD, entre parenthèse difficile à prendre en main et pas trop stable Turbulence FD Par miroof dans le forum Plugins.

Se souvenir de moi?

En me penchant turbulsnce le problème et en tugbulence divers forum, j’ai tugbulence priori compris que les cartes AMD n’étaient pas prises en charge avec ce plug!

Ta nouvelle simulation va donc commencer à l’état de la frame 50 dans l’exemple donné. Ensuite tu peux faire varier cette valeur pendant l’anim pour que la fumée monte car attirée par la montgolfière puis qu’elle soit repoussée par la suite, une turbbulence sortie des nuages.

Il est actuellement 10h

turbulence fd

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